你们了解过死亡骑士鲜血天赋特质加点方案吗?该英雄是主点碎心打击和饮血者,因为身板比较脆弱,血量较低,所以点出饮血者能够大大提高自己的续航能力,感兴趣的话就随小编一起来了解下吧!
第一层
碎心打击:心脏打击每命中一个目标就额外产生2点符文能量。
初期能量属于比较紧缺的,单目标至5目标都有收益。推荐
饮血者:在3秒内从目标身上吸取3616点生命值。
引导时间受急速影响,同层天赋中价值低,不推荐
符文打击:攻击造成1226点物理伤害。产生一枚符文。每消耗一个符文,冷却时间就缩短1秒。2次充能。
新天赋,收益低。不推荐
第二层
迅速凋零:你的血之疾病和枯萎凋零造成伤害的频率提高15%。
不推荐
鲜血禁闭:血液沸腾每命中一个敌人使你下一次的灵界打击的伤害和治疗量提高8%,最多可叠加5次。
新天赋,多目标下能极大增强灵打的治疗量和伤害。推荐
吞噬:饥渴得攻击前方所有敌人,造成817点物理伤害,并为你恢复相当于伤害量的100%生命值。
新天赋,原来的神器技能,没有吸血光环。范围极小。性价比低。大秘境,可选
第三层
腐烂壁垒:每一层白骨之盾都会使你的最大生命值提高1%
原先每一层+2% 现性价比低,不推荐
埋骨之所:当你拥有至少5层白骨之盾的充能时,灵界打击消耗的符文能量减伤5点。此外最大符文能量值提高10点。
节能降耗。推荐
墓石:消耗最多5层白骨之盾的层数。每消耗一层,就会获得6点符文能量,并在之后的8秒内吸收相当于最大生命值6%的伤害。
1分钟CD,最大产生30点能量和30%最大生命值的吸收盾。应对高尖刺伤害型技能时,可选。
以上就是关于死亡骑士鲜血天赋特质的相关介绍,等你点到第三层的时候,可以尝试点出腐烂壁垒适当提升自己的最大生命值。