自从国服《魔兽世界》开放奥杜尔以来,玩家们已经习惯了每周三聚集在官方微博下,期待着新一轮的削弱公告。连续三次的削弱已经让这个期待成为了一种仪式感,然而,这次等待的第四次削弱却迟迟没有到来。
国服的第一次削弱公告是在晚上7点多发布的,第二次和第三次则是在下午4点左右。于是,玩家们从下午1点一直守候到晚上9点,却一无所获。随着时间的推移,越来越多的玩家开始在官方微博下留言,要求官方给出解释。即使是在《魔兽世界》11.0版本的公告下,评论区也被要求削弱奥杜尔的声音所淹没。
目前来看,国服官方似乎暂时不会发布新的削弱公告了。这一决定背后,究竟有哪些原因呢?
削弱的尽头:奥杜尔是否真的需要进一步削弱?
奥杜尔已经开放了四个CD,期间经历了三次削弱。如今,普通难度的奥杜尔已经可以被野团在2-3小时内轻松通关,而更强的团队也可以在相同的时间内完成英雄难度的副本。对于国服玩家而言,这样的削弱已经足够了,继续削弱似乎显得多余。
然而,玩家们的胃口却在这几次削弱后变得越来越大。3小时的速通会引发对2小时速通的期待,而当2小时达成后,玩家们或许还会要求1小时速通。难道最终要实现“一键扫荡”吗?显然,这是不现实的。
国服的削弱不可能是无止境的,过度依赖削弱反而会让游戏失去挑战性和乐趣。因此,官方停止进一步削弱,或许正是为了避免玩家们对削弱的过度依赖。
依赖削弱:玩家期待值与官方的困境
连续三周的削弱公告已经让玩家们形成了惯性,第四次削弱的缺席必然会让他们感到失望。正如官博评论区所显示的那样,玩家们已经对削弱形成了一种依赖感,仿佛副本的难度只要稍微大一点,就需要依赖削弱来解决。
事实上,国服官方从未承诺每周都会进行例行削弱,之前的连续削弱只是巧合。然而,这样的惯性期待让官方陷入了一个困境:继续削弱可能会让游戏失去挑战,而不削弱则会引发玩家的不满。
这种情况下,官方选择暂时停止削弱,或许是为了让玩家们重新适应副本的难度,而不是一味地依赖削弱来解决问题。
重心转移:正式服的11.0版本与怀旧服的平衡
另一个可能的原因是国服官方的重心已经逐渐转移到了正式服。国服回归后的第一个版本是怀旧服,官方当时大力宣传并推崇怀旧服。然而,现在正式服已经回归,并带来了11.0版本,自然而然地,官方的重心也向正式服倾斜。
细心的玩家或许已经注意到,最近一段时间国服的宣传重心几乎全在正式服上,除了削弱奥杜尔之外,怀旧服的相关内容几乎没有什么新动向。对比之下,正式服的11.0版本无疑吸引了更多的关注。
对于国服官方来说,一个是人气已经饱和的奥杜尔,另一个是全球同步的全新版本。即使奥杜尔继续削弱,怀旧服的人气也难以再有大的提升。而11.0版本的开放,正好为正式服带来了新的增长点,无论是月卡的销售还是直升服务的收益,都将是一笔可观的收入。
当然,这并不意味着怀旧服会被抛弃。正式服和怀旧服本身就是相辅相成的,两个版本的热度会来回交错。当正式服的第一赛季进入末期时,怀旧服或许又将迎来新的团本开放,届时,国服官方的重心可能会再次偏向怀旧服。