魔兽世界战争之影中兽人为了培养出更强大,更全面的传奇兽人。需要更加了解兽人的技能,不仅天赋上加对了之后很强大,而且更能用少量的装备来支持目前的天赋系统达到理想话的输出,从而使副本竞技场的伤害高人一等!
部落的半兽人可以按照分为战士,猎人,洒满,狂战,肉盾等,部落可以影响兽人的外貌风格和一个主动技能。基础职业、高级职业及部落都会自带一些技能,每个兽人这三种特性的组合基本上就确定了他职业特性这一页。后面会细说,游戏附录及教学理由的内容我会尽量简略带过。
猎人:武器为矛。前作中这种职业可以对野兽造成大量伤害,因为是远程的伤害职业所以很飘逸!别人摸不到而把对手干掉的感觉很爽快!
可以使用盾+单手斧子,虽然盾的格挡在对兽人的时候不像对玩家一样无脑免疫正面,但是格挡动作的判定还是很长,几乎只要有个抬手就能格挡住。武器双手斧,反制玩家正面攻击,对兽人无效,面攻击欲望普遍比其他的高!
每种部落有一个固定的主动技能,据说亡灵法师的兽人固定是黑暗部落的,但是一来我至今没有见过,二来样本较少,三来没有别的例子,所以这里先不讨论是否部落的种类会影响其他技能的出现。
部落的这一个主动技能,存在感和实用性都不是很大。当然如果今后能有类似什么部落绑定什么基础职业+高级职业+特殊技能的兽人的话或许会有新的结论。