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作者: 来源: 日期:2018/3/10 10:24:39 人气:59 加入收藏 评论:0

不知大家可否还记得被暴雪取消的仇恨系统,准确来讲是从2.4版本的太阳之井副本中,从那时起副本中的所有BOSS不再免疫嘲讽;先前的海加尔山、黑暗神殿中的BOSS大都是免疫嘲讽的……

说起TBC太阳之井,可谓是魔兽史上的一大里程碑,暴雪终于实现了所谓的“全民化”,比如说取消了所有副本的关卡任务,像原本黑暗神殿、风暴要塞的开门任务都是非常坑的;再者,想进5人英雄副本声望要求是尊敬不再是原本的崇敬……还有便是牌子装和T6装备变成了同一级别,为了让玩家装备之差距不再那么巨大,也就是在此时魔兽世界慢慢的走向了快餐时代。

既然取消了Omen系统,那基本也就不存在OT一说,毕竟MT可以直接将BOSS嘲讽回来,这对于玩家来讲固然省去了不少麻烦,即便是倒T也不至于再显得那么尴尬。

如今很多玩家多半都是TBC版本以后才加入的,很多都没经历过BOSS不吃嘲讽的年代,倘若放在更遥远的60年代,倘若没有MT的5层破甲,DPS基本是不敢轻易动手,因为一旦OT仇恨很难再被拉回来。在60年代和70年代初期,DPS肯定要看着Omen插件输出,一旦即将OT之时只能立马停手,绝不犹豫。

在如今的“快餐”时代下,玩家越发不接受挑战,可能灭团几次就不想再打了,这与当年的越挫越勇、屡败屡战大不相同,当年是一腔热血只会击杀BOSS,如今是想到BOSS死了究竟可以拿到什么装备,只能说人们都太浮躁,也都太物质化了……

当然,暴雪不可能再把仇恨系统再加入,这必然会招来玩家的吐槽,但尽管游戏一再变得简单,玩家依旧不接受现状……

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