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作者:大山竹 来源: 日期:2022/4/5 11:09:54 人气:11 加入收藏 评论:0

最近有很多关于魔兽世界WLK怀旧服的消息,暴雪也发布了WLK相关问卷。从问卷的内容来看,WLK怀旧服装应该是肯定的。说到WLK怀旧服一直是国家服玩家最期待的怀旧服装版本许多玩家一直期待着它的到来。那么,为什么这么多玩家期待WLK怀旧服装呢?只是因为国家服装玩家玩的是WLK的缩略版吗?

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双天赋系统应该是玩家最期待的内容之一。即使是现在,许多玩家也期待着暴雪将双天赋添加到TBC怀旧服装中。由于双天赋,团队的职业配置将更加活跃,这对PVP环境也有很大帮助。双天赋的引入是暴雪在WLK成功的主要原因之一。

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随机地下城是一个褒贬不一的设置。说它不好的玩家主要是因为自从引入这个系统以来,魔兽世界的社交网络开始衰落。因为魔兽之前的重要卖点之一是大型社交网络游戏。随机引入地下城在当时有一种逆行的感觉。但是如果是现在的怀旧服,我觉得应该没那么坏。现在很多玩家利用业余时间玩游戏,这个系统可以给他们带来更方便的团队渠道。而在现在的怀旧服中,所谓的社交应该就是在公会里和几个熟人聊天,不像以前那样在野外遇到知己,然后一起升级打副本。既然当年渴望的社交网络已经消亡,那么方便的团队渠道肯定不是坏事。而对于像小零这样的社交恐惧症玩家来说,这个系统是福音。

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自从魔兽世界开始,DK就是第一个新的职业。而在当年的WLK版本中,DK的三系专业非常强。小零认为,在WLK怀旧服装之后,DK玩家的数量肯定不会减少。小零以前也想过在WLK开始一个DK,但经过仔细考虑,他放弃了。我觉得当时会有很多人玩DK也许就业压力会更大,所以我想先等着看。你也想过开始DK吗?

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成就系统是当年魔兽策划人的又一个神来之笔。成就系统不仅能让玩家证明自己的实力,还能让休闲玩家有一个奋斗的目标。在目前的怀旧服中,除了双天赋,这个成就系统应该是玩家喊暴雪加入的系统。

灵魂兽的加入不仅可以提高猎人的可玩性,还可以在一定程度上帮助野生PVP的玩法。那一年,只要有猎人朋友,野生PVP应该是必然的。特别是在灰熊丘陵(31、55)坐标处,领地争夺战常年发生。但是如果你去WLK怀旧服,你会觉得这个地方会全年被GZS占领。

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除上述新元素外,WLK版本还对团本进行了一些调整,如10人和25人团本类型,分别设置了普通和英雄两个难度。在那些年里,这样的调整可以让更多的玩家体验团本的内容,但我不知道即将到来的WLK怀旧服是否会像当年那样受欢迎。

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WLK的内容比TBC多得多,这些变化和新系统使魔兽世界更加方便和有趣。到目前为止,国内外玩家一致认为WLK是魔兽历代版本中最经典的。真的希望跳过已经厌倦的太阳井,直接打开前夕。但暴雪此前曾表示,TBC的怀旧服装将持续18个月,但现在只有10个月。据暴雪称,WLK要等到明年年初才能上线吗?

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