魔兽世界怀旧服的资深设计师Josh Greenfield(Aggrend)在社交平台上就即将到来的赛季职业改动征求玩家反馈。他表示团队一直在倾听玩家的声音,并试图回应他们的需求。随着团队努力调整平衡,他们欢迎玩家对这些改动提出进一步的意见和建议。
重视玩家反馈
Aggrend提到,团队花费了大量时间研究即将到来的类调整,并且强调他们致力于继续改进游戏,尽管不可能满足每个玩家的所有期望。他们一直关注论坛上的想法和建议,但更希望在这里探讨一些具体问题,以便更有针对性地进行调整。Aggrend指出,游戏开发并不容易,有时不得不放弃一些好主意,但这并非意味着他们不听玩家的声音。
针对性问题
暗牧调整
团队希望提升暗牧的伤害输出,同时保持其在团队中的价值。随着游戏进展到60级,暗牧的DPS和团队贡献可能会面临挑战。他们特别关注精神鞭笞在输出循环中的角色。玩家们如何看待在保持这些目标的前提下改进暗牧的DPS?
生存猎挑战
团队意识到许多近战猎人更倾向于选择生存天赋,但目前兽王猎在DPS方面往往更胜一筹。玩家认为如何让生存猎变得更有趣,体现出“RPG游侠”级别的幻想?
奶骑技能
奶骑在探索赛季中面临一些挑战,玩家可能觉得这个职业有点乏味。团队在考虑给予奶骑群体治疗或其他积极的治疗机制。玩家对于如何简洁有效地改善奶骑的治疗角色有什么建议?
剑贼机制
对于即将到来的更新,团队希望增强军刀猛刺和其他剑类盗贼技能的吸引力。除了数值调整外,玩家们对于这些技能机制有什么想法?
战士怒气机制
团队认为60级战士的怒气机制存在严重问题,可能导致过度的伤害输出。他们考虑标准化怒气机制,并对游戏进行重大更改以进行补偿。玩家们愿意在60级时接受哪些改变来换取更正常的怒气机制?
这些问题涉及到每个职业的核心特性和玩法体验,玩家们的反馈将对游戏的未来发展产生重要影响。在游戏世界中,职业的平衡和多样性是玩家们关注的重点之一。随着探索赛季的到来,期待看到团队在聆听玩家声音的基础上,做出更具前瞻性和创新性的调整。