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作者:大山竹 来源: 日期:2022/9/5 10:29:20 人气:36 加入收藏 评论:0

魔兽怀旧服现在究竟有多少人在玩DK,看看战场就知道了。战歌这种人少的小战场经常出现一方全是DK的情况,而奥山这两天甚至有过80人全是DK的情况。有人说打战场DK多的一方必输,那么当80人全是DK的时候,输赢只能看天意了。

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团队职业放眼望去全是红色,想找到其他职业真难。DK都是新号急需荣誉武装自己,其他职业玩家们大都有满级号,也不差几件PVP套装。尤其是60级战场,几乎每把都是清一色的红色职业,奥山一把打下来,输了少说也有五六百荣誉,还有升级经验,很多人直接就用战场升级了。

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一些打战场的朋友表示,这几天的战场实在让人烦躁,因为DK太多,死亡之握这技能释放频率非常高,不管是队友还是敌人,都被这技能恶心到了。比如一些外形显眼的职业,很容易同时被几个死亡之握拉到天上乱飞,而队友集火的敌人,也容易被自家DK拉走,死亡之握变救人之握。更有人吐槽跟风DK太多,职业技能都没搞明白,就出来坑人。所以说战场DK多必输不是没有道理的。

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还有很多猥琐的玩家,开场时一看自己这边都是DK,索性在出生点开一个黑锋之门,专门坑队友。一些DK玩家习惯性地用鼠标右键转视角,一不小心就会点到黑锋之门,然后瞬间传走了。从战场传送到黑锋要塞自然就判定为逃兵,系统会自动踢人。很多DK老哥用这种损招,来减少己方红色职业的数量,系统会自动补人。真是开个黑门瞬间少半团人,关键这种时候,出生地往往不止一个传送门,有时候开门的人自己不留神,就点到别人的门了,害人终害己呀。

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战场上除了大家对DK腹黑,联盟部落的奥山对冲最近也有很多人讨论。两边对冲部落必输,一般都是退而求其次拿点占塔荣誉,只求快速终结比赛。由于部落这边挂机的更多,所以还是胜率低,5把能赢1把都算运气好。其中DK的数量有时也可以决定胜负走向……强烈建议,各位DK老哥一进战场,就找个好位置放黑锋之门!

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