魔兽怀旧服WLK第一阶段,作为人口基数前三的职业之一,法师的表现相当不错。天赋以奥法为主流,但仍有玩家拒绝跟风,毅然选择玩火法。虽然火法的整体伤害是P虽然前期不如奥法,但可玩性更高。
火法在属性追求上也与奥法明显不同。命中达标后,除法术强度外,还是主堆暴击属性。火法的暴击率越高,触发的就越多“法术连击”效果,从而产生更多的瞬时炎爆,伤害自然也很高,因此暴击属性对火法的重要性可见一斑。
现阶段法师有一种技能BUG,暴击属性的收入远远大于其他法术,应该是80级新霜火之箭。国服水晶痕迹服务器的一位玩家在P的第一阶段一直致力于玩火法,在怀旧服中WCL榜单排名第一害数据的比较,发现霜火之箭的技能存在问题。
以火法的核心技能为例。在火焰世界天赋的影响下,火爆可以享受6%的固定暴击加成,而霜火之箭可以享受强化燃烧的效果,增加固定暴击加成的3%。即使加上霜火雕文提供的2%暴击加成,总共也是5%暴击加成。因此,在正常情况下,热暴击率略高于霜火箭,但事实恰恰相反。
火法在25人NAXX以帕奇维克的战斗数据为例,霜火之箭的暴击率远高于炎爆暴击率,而在其他方面,BOSS战斗数据也是如此。经过大量的伤害测试实验,发现如果目标是强化燃烧BUFF未来,霜火之箭将享受双倍暴击增益加成,至于是否会有双倍暴击增益加成,BUG,毕竟霜火之箭本身可以算是冰系法术,也可以算是火焰法术,所以双系法术享受法术暴击BUFF双倍增益在设定上也是合理的。
霜火之箭还可以享受强化精灵之火和天怒图腾的双重暴击增益。因此,霜火之箭的技能可以更好地触发火法的法术连击技能,WCL第一种火法也证明了霜火之箭是伤害数据的主要技能,在输出周期中占比最高。火球作为火法的经典输出技能,已经完全被霜火之箭技能所取代。